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音と映像のシンク


音と映像のシンク

1200606 16:22:28 単独にした。

ABOUT

これは何?

音と映像のシンク
OBSでの設定
Twitch Live Duetでなぜカメラ遅らすのか?
コラボ動画
Cam 100ms SCR 300msとは?
DAW Cakewalkでのoffset

QA

基本的な考えは?


基本的な考え

最終的には"1つの動画"になる。

その"1つの動画"には

●1つの映像トラック
●1つの音声トラック(ステレオ)

がある。

この映像と音声がずれていなければOK

ずれる/音が悪くなるとは?


音は処理ができない場合
音がかわる。悪くなる。
タイミングはずれない。

映像は処理ができない場合
表示が乱れる。
タイミングがずれる。

ツール/目的にもよる。

タイミングと合わせるとは?

前にもってくる事はできるのか?

タイムマシンはないのでできない。
常に、後ろにずらして合わせる。

OBSでの設定で延滞設定はよくないとは?

設定で延滞設定はよくないとは?
OBSに説明あるが、
ゲームキャプチャーボードのズレをこの設定でカバーするより
他の箇所が解決するのが先という考え。
レンダリング延滞は負荷かかるので。特にゲーム配信の場合には。

OBSでレンダリング延滞は負荷かかるのか?

負荷はかかる。
キャプチャーして指定時間に送り出す。
ショートディレイのようなもの。

Live配信の延滞は関係あるのか?


関係ない。
Live配信の延滞は Youtubeで 10秒
FBでそのまだと30秒くらい。
これは配信からユーザーがPlaybackするまでの時間。

このPage 音と映像のシンク で説明しているのは
配信する/作成する1つの動画の中の音と映像のシンクに関して。

OBSでの設定はなにができるのか?

OBSでの設定
レンダリング延滞 0ms - 500ms
オーディオ は + - 可能

Live動画で SCR 300ms | CAM2 200ms とは?


CAM2 200ms
音に対して カメラ2を 200ms遅らす。

SCR 300ms
スクリーン =OBSでの1つのソース
実際にはDAW Cakewalk の表示。
300ms遅らす。

なぜ 遅らすのか?

画像が速いのではなく、音が遅いため。

なぜ音が遅いのか?

AnalogからA/D変換。その他の処理で遅い。

音が遅いのにCakewalkの音とE-Drumのplayがあっているのはなぜか?

Cakewalkからの音はいったんanalogで外に出して、外のlocal ミキーサーで
モニターしている。なので、延滞はない。
また、その結果としてのSt Outを PC=OBSに送っている。

なぜ 300ms と 200msと違うのか?

カメラとスクリーンでは系統が違うので、表示のタイミングが違う。

カメラの設定を変えるとタイミングはかわるのか?

変わる。解像度を低くすれば速くなる。
部分カメラのような、表示が小さい領域なら
最初から少ない解像度にする必要がある。

このような レンダリング延滞の設定は固定なのかそれとも毎回違うのか?

毎回若干違う。極端に違うとみた感じわかってしまう。

合わせるにはどのように確認するのか?

OBSなら録画か配信しか方法はない。
その手前(プレビューモニターなど)では確認できない。
OBSならRECして結果を確認する。100ms 200ms 300ms など複数同時に録画して確認する。

DAW Cakewalkでのoffsetは?

MIDI Track パラメータ tick offset
(絶対時間ではなく、tick になる)
Audioは play時のoffsetは不可能 Clipをシフトする必要がある。

外videoは SMPTE/MTCのoffset。MTC player側にある。cakewalkにはない。
offsetは開始時間。0:0:0:0 から始まるが、0:0:1:00 なら 1秒の offset。

YoutubeでPlaybackの時に音と映像がずれる

発生しない。
動画は固定されていて、Playbackの環境でずれる事はない。
もしずれているとすれば、ユーザーの再生環境で、
ただし、ずれるよりは、映像が乱れる場合が多い。
このユーザー環境依存のの確認は他の機器での確認で違う動作になれば
ユーザー環境。
モバイルでの表示だとほとんどずれない。

事例

コラボ動画を作成したが音と映像がずれる。

元が映像/音込の1人のplayerのmp4だとして、ここからずれる事はない。
複数の mp4を単純にシンクすればよい。
もし環境のパワーで同時にできなければ、ShotCutのような軽めのツールで
Previewで確認してあとはレンダリング。

Alias


Page last modified on Monday June 8, 2020 02:59:10 JST