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NETDUETTO

NETDUETTO

1200804 10:49:58 現在 サービスはSYMCROOM がメインですが、aliasで NETDUETTO SYMCROOM 両方同じこのPageです。
1200804 10:49:58 新規のメモは NETDUETTO Memo です。
1200804 09:23:47 SYMCROOM 配信 録画メモは別で
1200804 09:23:47 SYMCROOM 配信 録画メモは別で
1200804 09:23:47 SYMCROOM 配信 録画メモは別で
1200630 01:47:45 SYMCROOM
1200510 01:30:01 前のり設定 設定 / 入力のモニタリング / モニタリングする(延滞あり)
1200510 01:30:01 VST
1200508 13:58:06 新Version Syncroom メモは Net Musicあたり。基本は変わらずと予測。
1200508 13:57:37 EDIT追加 QA Edit

NETDUETTOについて | NETDUETTOラボ
https://www.netduetto.net/about/

>
> NETDUETTO(R)とは?
> NETDUETTOとは、インターネットなどのネットワーク越しに、できるだけ「音の遅れ」を短くなるように送りあうことで、離れた場所にいる人たちが、リアルタイムに音楽セッションやデュエットを行うことができる技術です。
> この技術を使った、Windows/macOS上で動作するフリーのアプリケーションソフトを現在公開しています。
> 最大で5拠点まで、音質は最高で48kHz 16bit 非圧縮での接続が可能です。
> (仕様は今後変更になる可能性があります)
> *快適にお使いいただくには、光回線などのブロードバンド環境と、ASIO対応オーディオインターフェースのご使用を推奨します。詳しくはFAQをご覧ください。
> *なお、NETDUETTO β はノーサポートのアプリケーションソフトです。ヤマハ株式会社や楽器店等で、本ソフトウェアに関するご質問やお問い合わせにはお答えしかねます。

SYNCROOM

SYNCROOM(シンクルーム)- 音で繋がるオンライン演奏アプリ
https://syncroom.yamaha.com/

ダウンロード|SYNCROOM(シンクルーム)
https://syncroom.yamaha.com/play/dl/

お知らせ|SYNCROOM(シンクルーム)
https://syncroom.yamaha.com/play/information/
デスクトップ版 SYNCROOM Ver. 1.0.1 リリースのお知らせ(2020年7月21日)
デスクトップ版 SYNCROOM Ver.1.0 リリースのお知らせ(2020年6月29日)

プレイヤーズサイト|SYNCROOM(シンクルーム)
https://syncroom.yamaha.com/play/

1200630 01:48:50 6/29 SYNCROOM公開。
Twitterでtag
SYNCROOM - Twitter検索 / Twitter
https://twitter.com/hashtag/SYNCROOM?src=hashtag_click

基本NETDUETTOと同じです。

ヤマハ SYNCROOM(シンクルーム) 旧NETDUETTOさん (@yamaha_SYNCROOM) / Twitter
https://twitter.com/yamaha_SYNCROOM

  1. SYNCROOM - Twitter検索 / Twitter

https://twitter.com/hashtag/SYNCROOM?src=hashtag_click

HQ

NETDUETTOラボ
https://www.netduetto.net/

NETDUETTOについて | NETDUETTOラボ
https://www.netduetto.net/about/

ダウンロード | NETDUETTO
http://netduetto.net/download/
1200804 10:46:48 200803でダウンロードは終了。NETDUETTOのサービスは一定期間のみ継続。

NETDUETTOの使い方 | NETDUETTOラボ
http://netduetto.net/manual/index.html

Memo


1200804 11:00:26 NETDUETTO Memo に移動

QA

前のり設定とは?


ローカルモニター Offにする。モニタリングする(延滞あり)
わざと延滞ありの戻りの音を聴く。Playするタイミングが前ぎみになり
結果的に相手に速く送信される。

"前のり設定"は一般的な呼び名ではありません。
仮で名前を付けました。

ローカルモニター とは?

ローカルモニターとはNETDに送る音を送る前にモニターする事。
NETDにはこの設定はないです。自分で各ミキサーなどで設定する。
この設定だとNETDのからの戻りの音しか聞こえません。

前のり設定での速度の違いは?

10ms、or 20msと言われています。

モニタリングする(延滞あり)の延滞時間は調整できるのか?

出来ません。固定です。

モニタリングする(延滞あり)はどのくらい遅れるのか?

聴いてもわからないくらい。Playするとわかる。10msくらい。

前のり設定はみんなやっているのか?

一応定番にはなっています。

延滞の少ない速い環境同志の場合にはどうなるのか?

わかりません。たぶん前のりになってしまうかも。

VSTモードでは前のり使えるのか?

いいえ。VSTモードでは設定のところは変更できませんる
VSTモードのモニターは VST自体からの戻りです。

DAWの設定でVSTモードでの前のり設定はできるのか?

全部確認していないけど、できない。

SOUKOでは使うの?

//いろいろあります...検討中です
1200508 14:00:57
基本は使わないです。Net Music 参照。

前のり設定とは?

設定 / 入力のモニタリング / モニタリングする(延滞あり)
設定値はなし。
これは前のり設定。
音が遅れて聞こえるので、出音で確認するPlayになり、速く入力する。
その速く入力したのが相手に送られる。
これで延滞が10ms縮まる。

Bassの話だと20msだと、双方でやると20msになるのか?
システムが変更になったのか?不明

ASIOとかCubaseとかは?

YAMAHA=Cubase=ASIOですが、
OSSが非ASIOのながれ。
ASIO Driverがライセンスでバッティングするので


Jammr 世界樹
マルチOSのものLinux系が元のもの
この場合 Windowsでは DriverWDM KS になる。

例 最新のインターフェース ASIO非対応

このあたり、Windows ASIO JACK
SOUND SETUPでも説明予定

GPLのJamtabaはどうなの? ASIO必須になってるけど

これはStanaloneの場合
Jamtaba VSTはDAWに依存する。
これはincludeではなく、外の扱い。
微妙なところ。

//Jamtabaにも明記する予定

ninjamはASIO必須ではないけど
Reaper のは VSTではないが Pluginなので
VSTと同様に Reaperを使う。
Jammrは、はっきり非ASIO
Llinux時はASIO関係なくなる。

Linuxでは動く?

動く。(動く事例あり)。
Ubuntuで Wine。7msから20msとの事。
英語圏では使用が少ないので事例は少ない。

Wineのインストールがubuntuから離れてWineHQからになるので少し手間。
Wineだとmsiではだめなので、事前に展開する必要がある。

その他、ブラウザーとのやりとりルーム呼び出しなど
設定が必要。

//このあたりをどこまでこちらSOUKO.COMで事前にやるのか?
//など検討中です。
1200508 14:17:34
NETD Wineという事ではなく、 LinuxでのJack環境、Windows での Jackの確認が先です。

VSTはどうなの?

これは、ASIO/WASAPIでも排他処理なので、ミックスする時に使う目的。
DAWではなく、VSTHOSTなどの単独ツールでも、延滞はかわりません。
VSTのメリットは前後でエフェクトかけたり、ギターAMPつけたり。

同様の動作のセッションできるツールは他にはあるのか?

あります。
Jamulus
Jamkazam

排他処理とは?

排他処理とは
NETDUETTO以外の他の音は聞こえなくなる。

設定画面の時の排他処理は?


「設定」画面の時はデバイスは解放されて排他処理はなくなる。

よって
設定が排他処理のWASAPI排他モードでも
設定画面で 他の音が聞こえる。

OK/キャンセルでメイン画面に戻ると 他は聞こえなくなる。
これで、排他処理の確認になる。

排他処理のデバイスは

排他処理になるデバイス

  • ASIO
  • WASAPI排他モード

P2Pなの?

P2Pです。User1のデータはサーバーではなく他のUser2,3.4に送る。
サーバー経由ではありません。

人数が増えると延滞が大きくなるのか?

はい。なので、2人(2箇所)、3箇所が多いです。
P2Pなので、送受信する箇所が増えて転送量があがります。
なので、2人と3人4人では違います。
だからって、サーバーセントラルがいいとは限らないです。
Live配信 形式で説明

開発モデルは?

開発モデルはクローズ。ライセンスは不明。
Playerとして使用する場合のライセンスはDownload時の説明/ライセンスがあり。

Privatgeサーバー、自前サーバーは?

OSSではなく、サーバー公開もされていないので、自分でサーバーは動かせません。
Privatgeサーバー的なものは、ルームの非公開で可能です。

レコーディング

レコーディングはされるの?

サーバー側でレコーディングはされません。

配信、レコーディングするには?

1人のPlayerが画面をキャプチャーして録画、Live配信しています。

配信、レコーディングはどこでみれるの?

NETDUETTO memo 配信メモ

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ネットデュエット
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Alias

Page last modified on Tuesday August 4, 2020 18:04:18 JST