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Souko Roundtable Meetings

SRM
Souko-Roundtable-Meetings

1180203 13:04:10
1180203 12:40:48

System

必要なSystem
Google Hangout を使います。
//bigbluebuttonみたいなのがいいですが、自前server動かさないとだめなので

Google ハングアウト
https://hangouts.google.com/
ハングアウトを開始する - パソコン - ハングアウト ヘルプ
https://support.google.com/hangouts/answer/3115553?co=GENIE.Platform%3DDesktop&hl=ja

予備でappear.in
https://appear.in/
appear.inも画面共有は可能です。
複数Loginはできません。
登録は必要ありません。
appear.inはこちらでURLを知らせます。

Q&A

このPageは公開、非公開? Loginは?

公開Pageです。
Register/Loginは現在offにしてあります。
Regの後はR/W=書き込めます。
この形は最初なので、今はOpenです。
必要なら特定User/Groupのみアクセスに変更可能です。

なぜGoogle Hangout?

画面共有がある。
google IDでlogin可能。
同一IDで複数Login可能。
appear.inは予備

ビデオがメイン?

いいえ。
テキストチャットばんばん使います。なのでPC必須。
テキストチャットは常駐IRC(常駐メッセンジャー)のように使います。

PCとスマホはどう扱うの?

PCメインで、スマホは2ndカメラという感じでいいと思います。

ハウリングするんだけど

PC+スマホだとマイクが2つになり、ハウリングします。
片方をOffに。(またはかぶらないようにする)
音楽の場合にはPCからのマイクをオンにした方が音質が良い。
画面共有メインならPCのマイクをOffにして、スマホマイクOn

ビデオは常にOnなの?

いいえ。
通常のBizネットミーティングのように
必要な時にオンにします。
話し合いの時は最初にオン。その後は必要に応じてOn/Off。
これは音声も必要に応じてOn/Off
音楽の場合には、Playしている画像も必要なので常にオンです。

右と左が違うのだけど 逆?

Hangoutも含めて、グループビデオは逆になる事はありません。
しかし、複数なので1対1と違う表示をしています。
これは混乱するので
最初に必ず、左右の確認と説明をします。
1対1の場合と複数の場合の違い
音楽の場合には右利きが左利きに見えるので混乱します。

逆になる場合

  • 1つ間にいれる。外カメラでとって、だれか(たとえば私)が共有画面に表示する。

何人まで可能?

Hangout videoは仕様では10人まで。
全員参加のミーティングだと重くなるので5-6人が丁度よい。
1人のブレゼンの場合は10人でもOK。

転送量は?

グループでも転送量は1対1のビデオ通話と同じです。
Youtubeなどの動画再生の倍の量くらい。
(自分の送り出しと受けで2倍。実際にはもう少しすくない)
なので1時間のミーティングだと、2時間動画再生するくらいの量です。
転送量多くなるので固定量(室内などの)Wifiがよいです。

必要な速度は?

通常は特に超高速回線は必要ありません。
Youtubeで480p, 720pが再生できるくらいの速度でOKです。
音楽Play Liveのテストの場合には速度はシビアですが、
これもテストなので、事前に超高速回線を用意する必要はありません。

音のテストの時の環境

PC使用で、モニターミキサーなどでコントロールすればよい。
ヘッドフォーンは必須です。
音質のためと、ハウリングしないため。

公開? 非公開?

OSSと違い、ミーティングは非公開です。
テキスト、ビデオ共、SNSのグループトークのような形です。
ビデオも録画はしません。
参加者も録画はしません。

ライブ配信の場合は?

ライブ配信の場合には
以前はgoogle Hangout liveでしたが、
今はyoutube liveに代わりました。別途説明します。


180203 12:26:42
以下は随時別途単独にします。(しました)
連番は各サイト毎に001から

SRM-BE
SRM-RB21
SRM-R134

Alias


Page last modified on Saturday February 3, 2018 14:09:37 JST